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在获得金摇杆四项大奖后 《绝地潜兵2》开发者哀叹游戏行业现状严峻 需要互相帮助

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:探索   来源:综合  查看:  评论:0
内容摘要:在上周11月22日)举办的2024年金摇杆评选中,由Arrowhead打造的多人合作射击游戏《绝地潜兵2》获得了五项提名中的三项——最佳多人游戏奖、最佳游戏预告片奖、年度最佳主机游戏奖以及评论家选择奖

在上周(11月22日)举办的获得后绝2024年金摇杆评选中,由Arrowhead打造的金摇多人合作射击游戏《绝地潜兵2》获得了五项提名中的三项——最佳多人游戏奖、最佳游戏预告片奖、杆项年度最佳主机游戏奖以及评论家选择奖,大奖地潜堪称是兵开最大赢家。

在获得金摇杆四项大奖后 《绝地潜兵2》开发者哀叹游戏行业现状严峻 需要互相帮助

而在之后的哀叹活动采访中,《绝地潜兵2》制作总监Alex Bauwl提到虽然就游戏发行而言,游戏严峻目前是行业现状需互相帮一个“令人惊奇的时期”,但整个行业的获得后绝情况相当糟糕。

在获得金摇杆四项大奖后 《绝地潜兵2》开发者哀叹游戏行业现状严峻 需要互相帮助

Alex Bauwl表示:“我认为当今行业的金摇情况非常糟糕。花时间承认游戏行业正在发行,杆项这是大奖地潜一个令人惊奇的时期,这一点非常重要……但我们需要意识到游戏行业正处于动荡之中,兵开我们需要互相帮助。哀叹”

考虑到近年来游戏行业大量出现裁员及关闭工作室的游戏严峻情形,可能是Alex Bauwl想表达的部分,但过于强调正确的DEI内容的“过度侵蚀”,也导致了游戏行业在内容产出上的失衡和水准丧失。

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